GUILTY GEAR ISUKA

GUILTY GEAR 鶍[ISUKA]



GUILTY GEAR 鶍[ISUKA]』は、アークシステムワークスによって開発され、サミー(現在はセガに移管)からリリースされた2D対戦型格闘ゲームです。この作品はGUILTY GEARシリーズの重要な一作であり、2003年12月17日にアーケード版が初めて登場しました。その後、PlayStation 2、Xbox、Windows PCなど、さまざまなプラットフォームに展開され、2014年にはSteam版も発売されました。

ゲームの概要



『イスカ』は最大4人が同時に戦うバトルロイヤル形式を採用しており、プレイヤーは2対2のチーム戦で競い合います。このゲームは2ラインのフィールドで行われ、双方のサイドに敵がいる状況が発生し、独自の戦略が求められます。この形式は、プレイヤーが後方にいる敵に対して振り向く新たなボタン操作を必要とし、基本操作はXXシリーズから受け継がれたものの、新たな要素も加えられています。

ゲーム内では、攻撃を受けた場合のダメージや連携の重要性が強調されており、特にチームメイト同士でも攻撃が命中するため、戦略を練る必要があります。また、Xbox版ではオンラインマルチプレイヤー機能が利用可能で、仲間と協力したり対戦したりする楽しさが広がっています。

特徴的な技とシステム



『イスカ』ではいくつか独特な仕様があります。一撃必殺技が存在せず、画面端にいる敵に対してもジャンプ一つで位置を変えられることが挙げられます。また、最大4人のキャラクターを同時に操作するため、一部キャラクターのグラフィック解像度が調整されています。さらに, 攻撃のカウント方法が通常の連続攻撃数ではなく、連続して受けた攻撃数によって決まる点も特殊です。

加えて、階級奪取システムやフォルトレスディフェンス中のテンションゲージの減少速度の速さ、挑発や敬意の廃止など、これまでのシリーズとは異なる多くの要素が取り入れられています。特に、コンティニュー時の制限時間が20秒に設定されているのは、プレイヤーに迅速な判断を促すための工夫と言えるでしょう。

登場キャラクター



ゲームには数多くのキャラクターが登場し、いずれも独自のスタイルと技を持っています。総勢18名以上のキャラクターがプレイ可能で、特にソル=バッドガイやカイ=キスク、エディ、ディズィーなどはシリーズの人気キャラクターです。また、家庭用ではロボカイや追加キャラクターも登場し、さらなる選択肢を提供しています。

『イスカ』は、これまでのGUILTY GEARシリーズの特徴を活かしつつ、新しい試みを行った作品で、プレイヤーに新たな戦闘体験を提供します。アーケード版は現在も存在しますが、AW-NETサービスは終了していて、本作のユニークなバトルシステムを体験する機会は限られています。全体的に、『GUILTY GEAR 鶍[ISUKA]』は、対戦格闘ゲームにおける新しい可能性を追求した作品として、多くのファンに愛されています。

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